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Salut tout le monde, un petit récapitulatif des talents pour le War protection à Légion avec les utilités de chaque talent.

Récapitulatifs:

A

Ligne de Talents par Ligne de Talents:

B

C

Une semaine chargée donc avec un down juste avant le reset du mercredi ^^
Ayant participé au try mais non au down du fait d’un obscur IRL avec un examen ce matin …
Bref une 4éme place Fr au final et un 67 éme World Rank ce qui est honorable pour une guilde non peuplé de chômeurs ^^

malgré notre nombre d’heures limitées par semaine

 

Enfin on recrute toujours et encore du distance, et du heal n’hésitez pas à me contacter IG ou directement sur notre forum

A lire directement sur you tube ^^

On va aborder le Caveau par boss et on va parler ensuite de ce qu’on peut utiliser pour gratter du DPS.
Merci de me communiquez vos remarques dans vos commentaires que je sache quoi aborder comme futur sujet

Je parle du mode HM (en cours ou tester sur la bêta)

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STONE GUARD:
Déplacement : Oui

Spé plus opti: Arme

Glyphe à prendre: Attaque Circulaire

Talent: Bain de sang

Tips ? :

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FENG:

Déplacement :  Non puis Oui

Spé plus opti: SMF

Glyphe à prendre: Standard

Talent: Bain de sang pour les adds

Tips ? : Faire le rugissement du dragon pour repousser les adds et penser à « garder » ce sort pour le 1er pop d’adds.

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GARAJAL: alias opération DPS (Ultraxion like)
Déplacement : non

Spé plus opti: SMF

Glyphe à prendre:

Talent: Bain de sang ou Avatar

Tips ? : Bourriner ^^

Si vous descendez Tempête de lame obligatoire. Mais c’est une perte de DPS d’envoyer un war en bas.

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FOUR KINGS: alias RNG Boss

Déplacement : Oui lourd

Spé plus opti: SMF > Armes: Armes gratte sur les cleave des adds (enfin quand on le peut) mais la SMF passe devant sur les executions. Je recommande la spé Fury SMF

Glyphe à prendre: Interruption brutale obligé

Talent: Bain de sang

Tips ? :

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ELEGON:

Déplacement : Oui mais faible

Spé plus opti: SMF Fury

Glyphe à prendre: Standard

Talent: Bain de sang (ou tempête si vous visez les logs plutôt qu’un kill)

Tips ? :

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WILL OF EMPEROR:

Déplacement : Oui

Spé plus opti: SMF

Glyphe à prendre: Second souffle

Talent: Bain de sang

Tips ? : eviter les cleaves ^^

Si vous êtes sur les petits, tempete

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Mop Préparation

Bonjour tout le monde,

 

Mop est proche pour enfin mettre fin à plus de 7 mois de Farming de DS.

Une extension qui aura mis du temps à venir (on dépasse de 2 mois la moyenne des précédentes extension)
Reste maintenant à espérer que Blizzard aura pris connaissance de ses erreurs passés concernant les serveurs et qu’on ne se retrouve pas encore une nouvelle fois bloqué sur le portail comme des péons ou en erreur comme à Diablo 3 ou Cataclysme.
Les zones de départ étant strictement les mêmes pour les hordeux et l’alliance, il est à mon avis plus préférable de s’organiser à l’arrache avec les gens qui sont connectés pour monter le 1er Lvl en instance que d’attendre le repope d’un pauvre mob qui est attendu par 15 personnes autour de vous.

 

Ensuite pour pexer au mieux il faut en avance du coup:

  • Prévoir une spé 2 Tank ou Heal pour pouvoir faire les donjons en guilde (le Pu c’est le mal entre les péons qui afk, savent pas jouer, quitte alors que ce sont eux qui ont failed,…)
  • Avoir Bouffe suffisament important (compter 20 h max de pex avec quand même pas mal de wipe, 100 bouffes ne serait pas du luxe.
  • Avoir les flacons, potions aussi
  • Préparer votre trajet car à partir du niveau 86 on peut choisir 2 zones. Et enfin dés qu’une nouvelle zone est accessible, il faut y aller de suite et « abandonner » vos quêtes restantes
  • Avoir du Redbull, couper le téléphone, enfermer vos enfants au sous sol, et donner votre carte bleue à votre conjoint pour ne pas être dérangé.

L’objectif premier étant d’être Lvl 90
Ensuite, il y a les 130 quêtes de réputes (où là pas le choix il y aura du monde) pour récupérer les 6 objets épiques qui seront forcément mieux que ce que vous pourriez récupérer en donjon

Monter votre personnage farmeur pour pouvoir monter vos métiers de votre main et crafter des objets, bouffes, popo, enchantement, ou vous ruiner à la HV.
Si vous êtes suicidaire (et il le faudra) aller en pu en LFR

 

Voilà un programme chargé ^^

 

 

Comment améliorer son DPS ?

 

On va aborder la question importante concernant le DPS en raid qui est lié à plusieurs facteurs à savoir :

  •  Votre rôle (certains rôles sont plus ingrats que d’autres et vont forcément impacter votre DPS)
  • Votre connaissance de la rencontre (Plus vous saurez ce qu’il se passe et pas uniquement votre classe plus cela impactera votre DPS)
  • Votre optimisation sur la rencontre qui doit répondre à plusieurs questions : Le cycle a adapter (monocible, multicible, beaucoup de mouvement ou pas à prévoir)

 

Voilà à ce à quoi il faut vous préparer avant chaque rencontre.

 

Ensuite, après avoir effectué un combat (wipe ou down qu’importe) de réfléchir à la meilleure façon d’améliorer votre DPS en analysant vos logs et en les comparants.

 

Cela peut se faire directement après un combat si vous avez un guildeux de la même classe que vous en vérifiant s’il y a un écart de DPS s’il est justifié ou pas.

 

Également en se comparant, avec lui via (Comparebot un très bon site) ou avec les meilleures World Rank sur le boss. Attention, néanmoins, à bien vérifier qu’il n’y a pas eu de cheat qui a permis se rank.

 

Le log va permettre de mettre en lumière (via Compare bot) :

  • Le nombre exact de hit par spell par minute
  • A quels moments ont été utilisé la BL, pot, sorts, trinket.
  • dans quels ordres
  • Quels sort , glyphes, ont été utilisés

C’est pour cette raison qu’au début les guildes ne donnent pas accès à leurs Wol.

Bref en fonction de cette analyse, vous allez pouvoir rectifier certaines choses auquel vous n’aviez pas pensé.

 

  • Un (pré)ciblage important via des macros lorsqu’il y a plusieurs adds à s’occuper en particulier

 

Enfin la dernière chose important est votre mobilité en raid et l’anticipation en fonction de la rencontre afin de vous déplacer au plus vite pour éviter trop de dégâts pour aider vos heals ou un emplacement / Déplacement au meilleur moment

 

Voilà je ne suis pas rentré dans les détails de tout ce que j’ai pu citer. Ceci est une approche pour vous aider.

Image

La gestion du Cycle d’exécution (Fury ou Arme):

J’ai décidé de vous parler un peu de cette phase importante pour nous Guerriers.

Le boss est enfin arrivé à 20% de points de vie, le down peut être semble se profiler à l’horizon.

Autant à Cataclysm, on pouvait se permettre de spam comme des forcenés autant là il va falloir adopter une gestion judicieuse de cette phase qui représente une énorme parti de notre DPS au final.

Donc comme toujours, il y a plusieurs étapes à aborder et vous allez raisonner en vous posant des questions:Image

  1. Etape 1: Un poil avant les 20% du Boss
  2. Etape 2: En burst sous 20%
  3. Etape 3: Finish

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Etape 1:

Avant que le boss arrive à 20% de PV, il y a un timing variable selon votre DPS de raid mais autour de 23 %, il est impératif pour vous de se poser ces premières questions:

Vais-je aborder la phase exécution full rage ?

  • Oui (Parfait)
  • Non (Il ne faut pas hésitez alors à stacker sa rage en utilisant le coup déchainé ou la frappe sauvage sous proc Afflux Sanguin, tout en conservant son cycle de Sanguinaire dés que disponible. Et c’est tout.

Où en est mon CD Frappe du colosse ?

  • La même chose, bien vérifier où en est le CD de la frappe du Colosse.
  1. Le CD CS est proche (Parfait)
  2. Le CD est encore très long, il va falloir espérer un proc juste avant la phase exécution.
  • Si vous avez un proc et/ou la Frappe du Colosse qui est disponible lorsque que le boss est à 21% de PV, il faut décaler l’utilisation de la Frappe du Colosse et surtout de ne pas l’utiliser.

Où est mon CD Calme Mortel ?

  • CD est up (Parfait)
  • CD up dans pas longtemps (Parfait aussi)
  • CD pas up avant un moment (On ne pourra donc l’utiliser qu’en étape 3)

Etape 2: En Burst sous 20%

Normalement c’est le moment où est lancé la Bloodlust (ou Tw)

Utiliser sa Potion et Claquer la Frappe du Colosse:

Claquer tout ces CD, Trinket, …

A noter que votre rage va descendre très rapidement. (Genre 5 exécutions)

D’où l’utilité d’Avatar au Lvl 90 dans ce domaine là qui va vous permettre de tenir un peu plus longtemps.

Dés que vous arrivez à 60 Points de Rage (ou minimum 30 points) vous ne faites plus que:

  •  CS dés que up
  • Coup déchainé sous CS seulement sinon on laisse remonter la rage

Normalement vous devriez avoir un passage à vide où vous pouvez utiliser différent spell pour soit vous remonter la Rage, soit pour continuer à taper:

  •  Lancer héroïque
  •  Bond héroïque
  •  Cri de guerre
  • Interception/Vigilance sur le tank (mais risqué cela dépend du boss, je vous déconseille de l’utilisé si vous débutez)

On arrive ensuite à la dernière étape:

Etape 3: Finish

On maintient son Cycle alors de sanguinaire pour la génération de rage, et d’un proc de CS possible (et même fréquent)

Si vous n’avez pas pu utiliser votre DC (Calme Mortel) de l’utiliser sous CS pendant une phase creuse.

Ensuite la priorité reste:

Sanguinaire > Avoir le débuff CS dés que possible > Exécution > Coup déchainé (Sous CS) et/ou si trop de rage.

On oublie donc totalement la frappe sauvage même sous proc dans cette dernière phase.
Si le boss est down vous pourrez peut être espérez récupérer (ou pas) l’objet tant convoité


Conclusion:

Étant donné l’importance de cette phase, il convient de l’aborder le mieux possible en ces 3 étapes et bien entendu avec la Glyphe de Rage sans fin (Unending rage) qui vous permet de monter à 120 Rages (soit 4 exécutions) et avec le talent 90 adéquate selon que cela soit un boss Multi ou Mono, et qui nécessite des gros déplacements.

La génération de rage peut être aussi variable selon la spé choisi, la plus « simple » étant la Fury SMF.

Voilà je pense avoir été clair et vous avoir donné la majorité des Tips pour cette phase. Si vous avez des questions/avis n’hésitez pas.

Postulez dans une guilde HL

Nous allons parler de ce qui je pense est un élément important bien que de plus en plus négligé.

Pour diverses raisons, vous décidez de partir de votre guilde pour postulez dans une nouvelle qui semble vous convenir et qui surtout à un niveau semi-HL ou HL.

Cependant il est important de comprendre l’importance d’une candidature.

La plupart des guildes « imposent » un type de candidature bien qu’on puisse en faire un personnalisé, vérifiez dans le cas où vous en avez fait une de votre côté que tout les éléments que souhaite connaître la guilde où vous postulez y sont présents

A quoi sert une candidature ?

  • A connaître votre expérience du jeu
  • A connaître vos attentes
  • Donner une idée à la guilde de votre connaissance Théorycraft du jeu (TC)
  • Donner votre vision de votre classe dans le jeu
  • A vous vendre auprès de cette guilde en mettant en avant votre motivation
  • A mettre en avant ce que vous pouvez apporter à la guilde.

Les écueils récurent d’une candidature:

  1. Candidature courte (Cela montre aucune motivation, juste un je m’en foutisme qui risque à ce qu’on traite votre « pseudo » candidature de la même manière avant qu’elle ne finisse dans le cimetière des candidatures
  2. Aucun lien de votre armurerie et/ou en étant en Stuff PVP alors que vous postulez pour du Pve
  3. Personnage non enchanté, non gemmé, non retouché
  4. Personnage mal enchanté, mal gemmé, mal retouché => Expliquez pourquoi vous avez choisi tel enchante, tel gemme, et votre « logique » de retouche.
  5. Aucun logs récents de vos combats en raid => Cela montre une non optimisation de votre part, également ces logs servent à voir votre gameplay.
  6. Indiquer que vous êtes un roxxor sur le TC alors que vous n’y connaissez pas grand chose.
  7. Personnage avec des gemmes de niveau vert ou faible alors que des gemmes épiques existent => Rien n’est pire que de lire « j’allais le faire justement », vous êtes optimisé ou pas
  8. Candidat qui postule avec un métier de collecte => Cela démontre une non optimisation de votre classe
  9. N’indique pas ses disponibilités ou pire dire qu’il a lu la charte et qu’il est d’accord avec et indique qu’il est disponible 3 soirs alors que la Charte en demande 4 minimum => vous êtes un menteur !
  10. Indiquez de fausses raisons de votre départ de votre ancienne guilde => Le monde des guildes HL est petit et tout se sait ou finit par se savoir.
  11. Aucune capture en RAID de votre Ui => on se fiche de votre Ui sur un Poteau
  12. Aucune précision (ou vague) de vos différents cycles de DPS (mono, 2 cibles, multicible)
  13. Une petite explication sur vos Binds peut être la bienvenu
  14. Aucune précision sur votre Configuration de PC => Un PC en bois qui vous fait déconnecté souvent mettra fin à votre apply
  15. Aucune précision sur votre connexion Internet => Une connexion instable mettra fin à votre apply
  16. Votre choix de cette guilde : Pourquoi eux et pas une autre ?
  17. Une candidature posté sur différentes guilde du même (ou différent) serveur. Si vous le faites à vos risques et périls et surtout précisez le !
  18.   Accès à une Bêta . précisez le. Si ce n’est pas le cas précisez pourquoi !
  19. Si vous postulez après une pause de jeu, expliquez en détail le pourquoi du comment
  20. Avoir une grande gueule.
  21. Devoir s’absenter 1 mois après le début de l’apply sans avoir prévenu avant dans votre candidature pour départ à l’étranger, études (bacs), …)

Les écueils récurent en raid d’un candidat:

  • Ne pas connaître les compétences des bosses.
  • Ne pas s’être renseigné sur son rôle avant chaque pull.
  • Ne pas pré-pot, pot et venir sans flacon ni nourriture.
  • Arriver en retard au raid
  • Être inscrit et absent lors du raid
  • Refusé un rôle attribué
  • Ne pas écouter les ordres et directives du Raid Lead
  • Être AFK pendant les briefe.
  • Cherché à gratter au Kiki alors qu’un rôle ingrat vous a été donné (cela se vérifie sur les Wol)
  • Abandonner après 2 raid test démontre votre manque d’implication, de motivation, …
  • Ne pas savoir s’auto-analyser et ne pas savoir ce que vous avez mal fait.
  • Une mauvaise attitude en raid, canal général, …
  • Failed répété
  • Failed Kick
  • Lootovore
  • Pas optimisé pour la rencontre du soir

Mon expérience sur le fait d’avoir subit une candidature et les petits coups de vices:

  • Sur un boss que je n’avais jamais testé en HM pour mon premier raid. Petit message d’encouragement du Raid lead en wispe « Si tu perds l’aggro, ta candidature s’arrêtera là! » => Au moins c’est clair, et on teste votre résistance au stress
  • En Donjon faire exprès de reprendre l’aggro et/ou de tanker plusieurs adds différents => Pour voir votre réactivité et votre bon sens.

Guide Spé Fury Mop

Ajout du Guide fury ce jour

 

Enjoy !

Guide de la Spé arme

Bonjour,

Guide de la Spé arme pour MOP ajouté ce jour.

Bon jeu